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genre: 抗战谍战
aliases: [抗战谍战, 谍战, 民国谍战, 特工]
platform: 长篇通用
confidence: high
source: local_longform_sample_derived
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# 抗战谍战正文提示卡

## 正文提示词
写抗战谍战时，把身份伪装、行动目标、情报落点、组织压力和生死代价写清楚。每章至少推进一条情报线或暴露风险。

## 开场抓手
审讯、手术室/医院、接头、搜查、文件转移、叛徒线索、上级命令都适合切入。

## 冲突发动机
行动目标 + 身份风险 + 敌我信息差。情报不能靠旁白发放，要让主角从场内线索里摸出来。每次行动都要有时间、地点、接头物和撤离风险。

## 爽点与情绪释放
释放来自情报判准、身份掩护成功、敌方误判、同志脱险、行动完成但留下新风险。爽点要带生死代价。

## 对话与声线
谍战对话要有试探、暗号、停顿和双关。不同阵营说话方式不同，不能让角色把秘密直接说给读者听。

## 章尾钩子
用监视升级、接头地点变化、叛徒线索、新命令、身份漏洞暴露收尾。

## 场景颗粒
用证件、暗号、报纸、胶卷、电台、烟盒、车站、审讯室、宪兵巡查、接头地点承载信息。情报必须有传递路径。

## 正文落点
开场落到审查、接头、搜查、军令或密电；冲突落到身份伪装、情报真假和组织纪律；结尾落到暗号失效、名单暴露、追捕升级或上级新命令。

## 前中后期打法
- 前期：用审查、接头、搜查、军令或密电把身份伪装压紧，目标必须明确。
- 中期：围绕情报真假、暗号、组织纪律和追捕升级推进，每次过关都要留下新风险。
- 后期：把名单、上级命令和敌方搜捕合并引爆，章尾用暗号失效或身份暴露边缘续压。

## 节奏密度
每章推进一个行动节点：接头、取证、转移、掩护、审讯、撤离。结尾通常抬高暴露风险或引出新命令。

## 本章取舍
动作戏服务情报目标，系统/装备若存在也只解决眼前卡点。枪战、追车、爆破都要回到名单、密电、身份掩护或同志撤离，不要写成单纯军火爽文。

## 禁止漂移
不要写成纯爽战斗；不要让情报靠旁白发放；不要忽略身份暴露代价；不要把历史危险写轻。

## 证据摘要
样本说明：本地同题材长篇样本，可用 105 本；抽样 24 本，前/中/后章节段 24/24/24，共 72 个。
正文参考：段落中位约 29.8 字，对话约占 31%，系统/面板提示约 15%。
使用提醒：只作题材参考，帮你抓常见场面和前中后写法；本书设定与同题材对标仍优先。
