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genre: 都市高武
aliases: [都市高武, 高武, 灵气复苏, 序列, 异能都市]
platform: 长篇通用
confidence: high
source: local_longform_sample_derived
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# 都市高武正文提示卡

## 正文提示词
写都市高武时，要把现代生活压力和超凡危险绑在一起。学校、家庭、城市秩序、职业考试、序列等级、异常灾害都要变成能力见效后的的现实后果。爽点落在被看轻的主角解决别人解决不了的危险。

## 开场抓手
- 用异常事故、天赋检测、校园/训练场压力、家庭负担、官方通报、职业考试切入。
- 先给危险或等级压迫，再给主角的破局方式。
- 设定名词只给当前场景需要的部分。

## 冲突发动机
现实身份被看轻 + 超凡等级秩序 + 异常危险。旁人按等级、天赋、履历误判主角，主角用能力、信息差、胆识或策略打破判断。

## 爽点与情绪释放
能力展示要有见证者、代价和后果：检测记录改写、老师/官方注意、家人处境改善、敌人重新评估。战斗爽点写策略，不只写数值碾压。

## 对话与声线
官方/学校角色说话有制度感，学生/市民有生活压力，主角台词要带目标和判断。别让所有人围着等级表念设定。

## 章尾钩子
适合用新异常预警、天赋复测、官方征召、榜单变化、敌方盯上、系统/检测结果异常收尾。

## 场景颗粒
用检测仪、训练馆、校服、城市警报、伤检报告、职业证、积分榜、官方通报和家中账单承载高武现实感。

## 正文落点
开场落到体测、武考、异兽警报、训练馆或排名刷新；冲突落到战力差距、资源名额和公开评测；结尾落到榜单变化、强者关注、异兽入侵或新训练资格。

## 前中后期打法
- 前期：用体测、武考、异兽警报、训练馆或排名刷新压出战力差距和资源名额。
- 中期：围绕训练收益、补给资源、公开评测和危险、事故、案件推进，升级要有可见测量。
- 后期：把榜单变化、强者关注和异兽入侵推到明面上见结果，结尾留新训练资格或战场召唤。

## 节奏密度
每章推进一个能力节点和一个现实后果。训练、检测、战斗、官方反应不要断成互不相关的清单。

## 本章取舍
设定跟着事件走，战斗跟着目标走。现代场景不能丢，超凡能力要改变现实身份和资源分配。

## 禁止漂移
不要连篇解释力量体系；不要写成古典宗门玄幻；不要只有数值提升没有现实反馈；不要让战斗没有空间、规则和代价。

## 证据摘要
样本说明：本地同题材长篇样本，可用 1695 本；抽样 24 本，前/中/后章节段 24/24/24，共 72 个。
正文参考：段落中位约 26.0 字，对话约占 27%，系统/面板提示约 12%。
使用提醒：只作题材参考，帮你抓常见场面和前中后写法；本书设定与同题材对标仍优先。
