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genre: 宫斗宅斗
aliases: [宫斗宅斗, 宫斗, 宅斗, 后宅, 权谋古言]
platform: 长篇通用
confidence: high
source: local_longform_sample_derived
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# 宫斗宅斗正文提示卡

## 正文提示词
写宫斗宅斗时，把规矩、名分、资源、子嗣、长辈态度和院内舆论写成战场。女主每次行动都要改变一点位分、话语权、人心账或资源归属。

## 开场抓手
晨昏定省、家宴、请安、账册、药膳、丫鬟背叛、长辈发难、名分被压都适合切入。

## 冲突发动机
礼法规矩 + 后宅资源 + 人证物证。斗争要有证据、场合和代价。

## 爽点与情绪释放
释放来自证据坐实、赏罚落定、长辈偏向改变、下人换主、院内资源转移。宅斗爽点要让规矩承认结果。

## 对话与声线
长辈重体面，妾室/姐妹多试探，下人看风向。女主说话可软可硬，但要知道场合和名分。

## 章尾钩子
用新物证、长辈态度变化、院内流言、赏罚结果、宫中/族中传话收尾。

## 场景颗粒
抓请安座次、茶盏、药膳、账册、库房钥匙、丫鬟口供、赏赐、祠堂、院门和传话。权力变化通过内宅秩序体现。

## 正文落点
开场落到请安、赏罚、家宴、宫门传召或下人传话；冲突落到名分、规矩、证词和站队；结尾落到一道旨意、一件物证或后宅位置变化。

## 前中后期打法
- 前期：用请安、赏罚、家宴、宫门传召或下人传话立住规矩和位置。
- 中期：围绕证词、赏罚、站队、名分和下人链条推进，暗斗要落到可验证物证。
- 后期：把规矩、旨意和位置变化推到明面上见结果，章尾用一道旨意、一件物证或某人失宠续压。

## 节奏密度
每章推进一个规矩回合：发难、取证、站队、赏罚、余波。不要连续吵架，必须让资源或人心有可见变化。

## 本章取舍
宫斗章可扩大到皇权，宅斗章守住院内和家族范围。不要为了爽点让女主无视礼法成本。

## 禁止漂移
不要只写古风辞藻；不要所有人低智争吵；不要忽略规矩成本；不要无证据硬撕。

## 证据摘要
样本说明：本地同题材长篇样本，可用 1626 本；抽样 24 本，前/中/后章节段 24/24/24，共 72 个。
正文参考：段落中位约 29.8 字，对话约占 29%。
使用提醒：只作题材参考，帮你抓常见场面和前中后写法；本书设定与同题材对标仍优先。
