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genre: 都市脑洞
aliases: [都市脑洞, 都市系统, 听劝文, 规则奖励, 生活脑洞]
platform: 长篇通用
confidence: high
source: local_longform_sample_derived
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# 都市脑洞正文提示卡

## 正文提示词
写都市脑洞时，先让读者看见一个具体的现实窘境，再让核心脑洞立刻改变这件事。系统、面板、听劝、绑定、吹牛成真、异常能力都不能悬空展示，必须落到手机消息、账单合同、家庭关系、学校公司、围观评价这些现实场面上。爽点优先写“别人按现实常识判断错了，主角用新规则当场翻盘”。

## 开场抓手
- 用欠钱、离婚、退队、被嘲、求职失败、亲戚压力、手机消息等低门槛困境切入。
- 金手指不要先讲说明书，先给一次能被现实场景验证的小见结果。
- 若有系统面板，面板只给目标、奖励、限制三件事，立刻回到角色反应。

## 冲突发动机
现实身份被看轻 + 新规则介入 + 旁人误判。冲突要围绕“谁不信、谁阻拦、谁要付账、谁会被公开打脸”推进，别让主角一个人看面板自嗨。

## 爽点与情绪释放
小爽点是现实收益到账，钱、形象、技能、关系位置改变；中爽点是围观者态度反转；大爽点是旧秩序被主角的新规则改写。奖励到账后必须有外部反馈。

## 对话与声线
都市脑洞的对话要带生活口吻：吐槽、急眼、装镇定、嘴硬都可以。系统提示冷一点，人说话热一点，别让角色替系统解释设定。

## 章尾钩子
适合用新任务、新奖励到账、手机热搜、陌生来电、检测结果、下一位误判者登场收尾。钩子要指向下一章的现实麻烦，而不只是“系统又响了”。

## 场景颗粒
现实场面优先：手机通知、账单、合同、体检表、监控、门禁、直播间、公司群、亲戚饭桌。脑洞规则必须在现实场面上被验证。

## 正文落点
开场落到系统提示、手机消息、家庭/职场尴尬或公开评价；冲突落到脑洞规则改变现实收益；结尾落到奖励异常、热搜发酵、关系误会或新任务。

## 前中后期打法
- 前期：用系统提示、手机消息、家庭/职场尴尬或公开评价让脑洞规则第一次改变现实收益。
- 中期：围绕任务代价、钱和收益、关系误会和公开反馈推进，规则越爽越要给限制。
- 后期：把奖励异常、热搜发酵和身份漏洞合并，结尾落到新任务或更大公开评价。

## 节奏密度
每章至少有一次规则小见结果和一次外部反馈。面板信息越长，现实反应越要具体，否则会变成自嗨。

## 本章取舍
系统信息压短，现实反馈放大；设定用到哪写到哪。跨题材时，都市脑洞只承担“新规则改写现实”的主干，别抢走情感线或悬疑线的主节奏。

## 禁止漂移
不要写成纯系统说明书；不要连续贴面板；不要只罗列奖励；不要让主角没有主动选择；不要为了去AI味硬删“的、了、地、得”导致中文别扭。

## 证据摘要
样本说明：本地同题材长篇样本，可用 1837 本；抽样 24 本，前/中/后章节段 24/24/24，共 72 个。
正文参考：段落中位约 21.5 字，对话约占 32%，系统/面板提示约 10%。
使用提醒：只作题材参考，帮你抓常见场面和前中后写法；本书设定与同题材对标仍优先。
