---
genre: 玄幻言情
aliases: [玄幻言情, 女频玄幻, 仙侠言情, 神女]
platform: 长篇通用
confidence: high
source: local_longform_sample_derived
---
# 玄幻言情正文提示卡

## 正文提示词
写玄幻言情时，让修炼、身份、神女/血脉、宗门压力服务女主主动选择和关系张力。超凡爽点和感情安全感要互相咬合。

## 开场抓手
宗门挑战、身份误判、系统/血脉觉醒、师门危机、男主/反派压迫、神女名分争夺都适合切入。

## 冲突发动机
超凡规则 + 女主身份压力 + 感情/同盟选择。女主不能只被设定推着走。

## 爽点与情绪释放
释放来自女主破境、血脉/身份被承认、宗门偏见反转、危险中被选择或主动选择别人。情感安全感和修炼收益要同场见结果。

## 对话与声线
宗门人物讲规矩，神族/妖族讲身份，亲密关系里多试探和克制。女主不能只靠男主解释世界。

## 章尾钩子
用境界/血脉异象、强敌登门、关系误会、同盟站队、系统奖励或代价收尾。

## 场景颗粒
用灵脉、命灯、契约、师门戒律、神器、伤痕、血脉异象、宗门试炼、神女祭典承载关系和修炼。

## 正文落点
开场落到劫难、师门规矩、灵兽/法器异动或身份压迫；冲突落到修炼代价和情感选择互相牵制；结尾落到境界异象、契约变化或旧因果浮现。

## 前中后期打法
- 前期：用劫难、师门规矩、灵兽/法器异动或身份压迫同时压修炼和感情选择。
- 中期：让境界代价、契约变化、师门站队和情感误会互相牵制，不把感情线写成外挂。
- 后期：把旧因果、境界异象和关系选择合并结算，结尾留契约反噬或前缘浮现。

## 节奏密度
每章推进一个修炼/身份节点，同时让关系位置变化一点。不要连续只谈恋爱，也不要修炼线吞掉女主情绪。

## 本章取舍
若本章重感情，就让感情牵动修炼或身份后果；若重战斗，就保留女主主动判断和关系余波。

## 禁止漂移
不要只写升级不写情感选择；不要让女主被救到底；不要系统压过人物关系；不要把男频玄幻爽点直接套上女主名字。

## 证据摘要
样本说明：本地同题材长篇样本，可用 480 本；抽样 24 本，前/中/后章节段 24/24/24，共 72 个。
正文参考：段落中位约 29.2 字，对话约占 22%。
使用提醒：只作题材参考，帮你抓常见场面和前中后写法；本书设定与同题材对标仍优先。
