# 正文格式与小节结构

> 写作前必读。以下格式是当前仓库约定的默认正文交付格式；用户或目标平台有明确要求时，以用户/平台要求覆盖。
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> **适用范围**：段落格式（戏剧单元/镜头优先，短段为底色，长段用于完整推理、氛围和情绪链）和对话格式适用于所有体裁。小节(beat)结构和字数标准仅适用于短篇。长篇小说字数以本章细纲的 `字数目标` 与统一 90% 放行下限为准。

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## 章节标记

默认格式（按灵活度排序）：

| 格式 | 平台适用 | 示例 |
|------|----------|------|
| `###1.` | 短篇默认 | `###1.` `###2.` `###3.` |
| `###第一章` | 部分平台 | `###第一章` `###第二章` |
| `1.`（纯数字） | 知乎 | `1.` `2.` `3.`（无 ### 前缀） |

**规则**：全文统一一种格式，不要混用。短篇推荐 `###1.` 或纯数字，简洁高效。

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## 段落格式

### 核心规则：戏剧单元优先

默认交付排版是**按戏剧单元/镜头自然断段，段落紧密排列**。不要把固定字数当成强制切刀；先判断“一件事/一个推理链/一个情绪变化”是否完成。

- 一段承载一个戏剧单元：一个动作链、一个线索发现、一次视线切换、一轮心理判断，或一条连续的氛围/推理/情绪链。
- 场景结束、一件事结束、新动作、新物件、新信息、新对话另起一段；同一瞬间的发生、感知、反应应织在一起，不拆成动作层/感知层/反应层。
- 正文相邻段落之间**只允许一个换行符 `\n`**；不得出现空行或连续换行 `\n\n`（紧密排列）。
- 无缩进（平台渲染器自行处理，不需要 `　　` 或空格）。
- 长度只作诊断：读起来拥挤、混入多个拍点、或手机屏上难以跟读时才拆；完整推理、氛围铺陈、情绪递进未结束时，允许稍长段保留连贯性。

### 段落节奏（长短交错 + 疏密有别）

短段快读，是网文手机阅读的底色；长段负责承载完整推理、氛围和情绪沉淀。**忌通篇同长度**，也忌把每段按同一字数阈值切开：

- **长短交错**：高潮、打脸、反转压到最短（单句成段）；推理链、环境压迫、情绪沉淀、章节收束可保留较长段，让读者读完一个完整变化。
- **疏密有别（详略）**：爽点、转折 beat 写密（感知、动作、细节铺满）；过场、连接 beat 写疏（1-2 句带过，不平均用力）。每个 beat 一样长、一样细，正是 AI 腔的来源。
- **不过度碎片化**：连续多个极短段若仍属于同一镜头/同一件事，应合并成自然段，避免像提纲或诗行。

### 主语与角色名节奏

角色名不宜一味省略，也别每句都点名。按“主语重置”使用：

- 段首、场景切换、多人同场、或主语可能混淆时，用主角名/角色名建立视角。
- 同一段或同一动作链内，优先混用代词、动作承接和合理省略，避免每句都以同一角色名开头。
- 关键转折、情绪爆点、身份反差或读者需要重新盯住主角时，可以再次点名强化。
- 审查主语节奏看“读起来是否打磕巴”，不按全章出现次数一刀切；只有连续句/连续段无主语重置却反复点名，才算主语过密。

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## 对话格式

### 对话标记

按目标平台/用户要求选择；未指定时使用默认格式：

| 优先级 | 格式 | 适用平台 |
|--------|------|----------|
| 首选 | `"说话内容"` | 短篇默认、番茄 |
| 平台/项目指定 | `「说话内容」` | 知乎盐言短篇、部分古言、日式或用户指定 |

**默认用 `""`**；用户或平台指定盐言风格时改为 `「」`，不要把 `「」` 视为错误。

### 对话规则

1. 对话**独立成行**，不嵌在叙述段落中
2. 对话标签按需：高频或公式化的「他说」「她道」「他笑了笑说」用动作描写替代；普通「说」低频使用可保留（与「8 条绝对禁止」中「避免对话标签机械化」一条一致）
3. 两人对话连续出现时，省略标签，靠内容区分说话人

**正确示例**：
```
她把杯子放下。
"你走吧。"
他没有动。
"我说，你走吧。"
```

**也合法（普通「说」低频使用）**：
```
她把杯子放下。
"你走吧。"她说。
他没有动。
"我说，你走吧。"
```

**错误示例**：
```
她把杯子放下，说道："你走吧。"他没有动，她又说："我说，你走吧。"
```

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## 语气标点谱系

标点服务语气、人物声线和情绪节奏，不能通篇句号化，也不能为了“丰富”随机堆砌符号。先判断当前句子的功能，再选择标点：

| 语气 / 功能 | 标点策略 | 防线 |
|---|---|---|
| 压迫 / 冷静 / 克制 | 短句、逗号、句号，必要时用冒号压出判断落点 | 不人工加感叹号；克制不是每句都平铺句号 |
| 质问 / 试探 / 反问 | 问号 + 短促追问片段，配合动作停顿 | 避免每句话都以 `？` 结尾 |
| 惊讶 / 爆发 / 打脸 | 真正爆点可用 1 个感叹号，连续爆发最多 1-2 处 | 禁止 `!!!`、整段喊叫式感叹 |
| 犹豫 / 吞咽 / 未说完 | 逗号、句号、短句断开、动作 beat | 不用 `……` 制造停顿；优先用动作和句长变化 |
| 被打断 / 拖长音 | 不使用 `——`；改用动作打断、换行、短句或未完成动作 | 正文和对话都禁止 `——` / `—` / `--` |
| 信息揭示 / 判断落点 | 冒号、分号或单句成段制造落点 | 保持手机阅读友好，不写论文式分号串 |

执行规则：
- 写对话时先看角色关系和权力位置：强势角色常短句收束，试探角色多问号和半句，崩溃角色才允许少量感叹/省略。
- 写叙述时用句长、逗号停顿和单句成段制造节奏；不要把破折号当节奏工具，对话里也不要用。
- 精修时检查两类问题：**通篇句号化**（语气全被压平）与**随机标点堆砌**（问号/感叹号不承载情绪功能，或用省略号/破折号硬造停顿）。
- 引号风格按项目/平台约定；知乎盐言的 `「」` 是合法对话格式，`quote-mode keep` 时不得擅自改掉。

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## 小节（beat）结构

### 基本规则

- 用数字编号（`1` `2` `3`）分割小节，每个小节是一个完整的叙事 beat
- 每小节 800-1500 字（爽文可压缩至 500-800 字/节，见 genre-writing-formulas.md）
- 8-15 个小节覆盖全文（按目标字数反推；8000÷1000≈8节，12000÷800≈15节）
- 每小节推进一个明确的情节点

### 小节内部结构

每个小节应该有：

1. **一个主事件** + **3-5 个子事件**（主事件推进核心情节，子事件丰富层次；初稿偏短时先回到小节/细纲补足计划内子事件、对话或冲突，再写正文；去AI味已有正文时不得新增剧情）
2. **一个情绪变化**（读者的感受如何变化）
3. **一条读者新获知的信息**
4. **3-5 轮对话交锋**（揭示关系/升级冲突，参考 writing-craft.md 对话权力博弈。特定场景如独自发现/翻阅日记可标零，按当前 skill 的细纲/设计任务要求执行）
5. **每个子事件三维度揉进**：发生+感知+反应揉进同一段正文（参考 writing-craft.md 场景写法）


### 小节之间的衔接

- 小节结尾留一个钩子（悬念/未解决的情绪/新问题）
- 下一节开头快速接续，不要重新铺垫
- 情绪跨节递进：每一节的情绪强度 ≥ 上一节。例外：峰值情绪（反转节）后允许维持 1 节不降，但不允许骤降

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## 平台对话格式覆盖表

| 平台 | 章节标记 | 对话格式 | 特殊要求 |
|------|----------|----------|----------|
| 知乎盐言 | `1.` | `「」` | 导语需单独标注 |
| 番茄 | `###第一章` | `""` | 首段需有吸引力 |
| 红果 | `###1.` | `""` | 无 |

**通用原则**：用户未指定平台时，默认使用短篇通用格式（`###1.` + `""`）；用户或平台指定盐言风格时，`「」` 是允许的。

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## 8 条绝对禁止

以下规则在写作全程执行，不因题材或风格而变：

1. **禁止机械按字数分段**：不要因为超过某个字数就强拆；先判断段落是否仍是一个完整戏剧单元。若混入多个动作/信息/视线切换才拆，完整推理、氛围、情绪链可保留稍长段
2. **禁止段间空行**：正文相邻段落之间只允许一个换行符 `\n`，不得出现空行或连续换行 `\n\n`
3. **避免对话标签机械化**：高频或公式化的「他说」「她道」「他笑了笑说」用动作/上下文替代；普通“说”可保留
4. **禁止缩进**：不使用 `　　`（全角空格）或半角空格缩进
5. **禁止正文段落 Markdown 渲染**：除统一的小节/章节标记（如 `###1.`）外，正文段落中不使用加粗 `**`、斜体 `*`、标题 `#`、分隔线 `---` 等 Markdown 语法
6. **正文不使用破折号**：正文（含叙述、对话、心理描写）不使用破折号 `——`/`—` 或双连字符 `--`，改用句号、逗号、换行、动作 beat 或短句断开；不再设置“对话例外”
7. **禁止通篇句号化或随机标点堆砌**：标点必须跟语气/人物声线/情绪功能匹配；该质问时用问号，该爆发时少量感叹；犹豫、吞咽、未说完用动作或句长变化表达，不用 `……` / `——` 硬造停顿，也不得无功能地乱撒 `？`/`！`
8. **禁止正文混入章节元信息**：章节号只允许出现在标题/小节标记/文件名/追踪记录中。正文叙述、对话、心理描写里不得出现 `第[一二三四五六七八九十百千万两0-9]+章|上一章|上章|前一章|本章|这一章|前文|后文|伏笔|细纲|读者` 这类写作工程词；要改成角色能感知的事件锚点或相对时间，例如把“比第一章那三秒开火更疼”改成“比那三秒开火更疼”。例外：角色在故事世界内真实阅读/讨论“第X章”文本，或真实身为作者/读者并谈论读者身份时，可保留相应词。

